אוזניות Audeze Maxwell 2 במבחן
האם הדור השני של Audeze Maxwell יצליח לענות על כל הדרישות של אוזניות הרוצות לשלב בין גיימינג וסאונד איכותי?
עד כה, שימוש באוזניות עם דרייברים פלאנר מגנטיים, נעשה בעיקר בקרב אודיופילים. סוג הדרייבר הזה, מאפשר איכות שמע ורזולוציה גבוהות יותר לעומת דרייברים דינמיים מסורתיים.
חברות כמו Audeze, Hifiman ועוד, כבר ידועות בעולם האודיופיליה בתור מותגים חזקים מאוד כשאלו עושות שימוש כמעט בלעדי בסוג דרייבר זה.
הדגם שנסתכל עליו היום, הוא הדור השני של אוזניות גיימינג מבית Audeze האחראיות על כמה מהאוזניות היותר איכותיות (והיקרות) שניתן למצוא היום בשוק. את הדור הראשון, שיצא לפני בערך שנתיים וחצי, מאוד אהבתי ואף סקרתי אותו.
וכמו תמיד, המפרט
- גב: סגור
- דרייבר:
- סוג: פלאנארי
- גודל: 90 מ"מ
- טווח תדרים: 10 ~ 50,000 הרץ
- בלוטות':
- גרסה: 5.3
- קודקסים: Auracast, LE Audio, LC3, LC3plus, LDAC, AAC, SBC
- סוללה:
- נפח: 1,800mAh
- זמן הטענה: 20 דקות טעינה מביאות 24 שעות פעולה
- זמן שימוש: עד 80 שעות
- משקל: 560 גרם
מה בקופסא?
- האוזניות
- כבלים:
- 3.5 מ"מ משני הצדדים
- USB C ל-USB C
- מתאם מ-USB A ל-USB C
- חוברת הוראות ומדריך בטיחות
- מיקרופון נשלף
- נרתיק - אין
עיצוב
גם הדור השני של Maxwell, ממשיך עם סימן ההיכר של החברה, BIG ASS CUPS. לא תמצאו אוזניות יותר בומבסטיות מ-Audeze. אבל, זה לא בהכרח דבר רע.
האוזניות מגיעות עם טכנולוגיית SLAM, שיטת ייצור קפדנית של בית הדרייבר בצורה מיוחדת המוגנת בפטנט של Audeze. טכנולוגיה זו, מופיעה גם באוזניות היותר יקרות שלהן (עם תג מחיר של 6,000 דולר). למי שרוצה לקרוא עוד קצת על SLAM, יכול לעשות זאת פה.

איכות בנייה ונוחות
ה-Maxwell 2, בנויות בעיקר מפלסטיק, אך תוכלו למצוא פה גם מתכת בחלקים היותר קריטיים של האוזניות כמו הקשת, הצירים ובית האוזניות. שימוש במתכת באזורים אלו, מבטיח הגנה ובטיחות לאורך זמן, תוך כדי שמירה על משקל יחסית נמוך של 560 גרם.
בעוד שאין אפשרות לשנות את גודל האוזניות כמו באוזניות רגילות, הרצועה לראש ניתנת לשינוי עם 3 אפשרויות שונות. מאחר והריפוד של האוזניות מאוד רחב, לא הייתה לי בעיה של נוחות או שהרגשתי שהן לא יושבות טוב.

האוזניות אכן יחסית כבדות לאוזניות אחרות, אך הודות לרצועת הראש, הלחץ מהצדדים והכריות, הן מאוד נוחות ולא הרגשתי לחץ או עומס על הראש. עם זאת, היו מקרים שהרגשתי שהן מציקות או קצת מגרדות והייתי צריך להוריד אותן לכמה דקות אך לשמחתי זה לא קרה הרבה.
איכות שיחה
יש שתי אפשרויות למיקרופון, המובנה בתוך האוזניות, והמיקרופון הייעודי (שניתן לחבר ולפרק).
המיקרופון הייעודי – שמעו אותי באופן מאוד ברור – 10 מתוך 10. לא שמעו רעשי רקע, שמעו אותי מאוד ברור וחד.
המיקרופון המובנה – קצת יותר טוב מטלפון רגיל אבל שומעים רעשי רקע. 6 מתוך 10.
למה זה טוב שיש שתי אפשרויות? כשאתם משחקים בבית, תוכלו לשים את המיקרופון הייעודי לאיכות שיחה מאוד טובה. אבל, במידה ותרצו לקחת את האוזניות איתכם בדרכים (בכל זאת, אוזניות בלוטות'), לא תהיו חייבים להשתמש במיקרופון הייעודי בפומבי (אלא אם כן מתחשק לכם) כשתקבלו שיחות.

הזרוע של המיקרופון גמישה ונשארת במקום גם אחרי זמן ממושך.
התוכנה
האפליקציה לאנדרואיד והתוכנה המיוחדת למחשב זהות ומציעות את אותן אפשרויות ומציגות את אותם הפרטים:
שליטה על האוזניות בזמן משחק:

אני מאוד שמח שההגדרות די ברורות גם למי שלא משחק יותר מדי או לא מכיר הגדרות לגיימינג.
מספר אפשרויות EQ מובנות שונות (כש-Audeze הראשונה היא ללא שינויים כלל) וגם לא פחות מ-4 פרופילים שניתן לכוון בעצמכם כך שתוכלו ליצור פרופיל מיוחד לכל סוג תוכן כמו גיימינג, סרטים, מוזיקה ופודקאסטים.
האוזניות מגיבות טוב לשינויי ה-EQ וגם אם הגברתי את הבאס עד הסוף, לא היו עיוותים והאוזניות עדיין הצליחו להתמודד עם כל הבאס. כך שאם אתם רוצים קצת יותר בס \ פחות טרבל \ יותר מידים, תוכלו לשנות דרך האפליקציה \ תוכנה. Audeze מציעים כאן 10 תדרים לשינוי (לעומת 5 תדרים שרוב החברות בדרך כלל מציעות) ללא אפשרות לשנות לתדרים אחרים.

ולבסוף, מידע על גרסת התוכנה (במחשב מוצגת גם הגרסה של הדונגל וגם האפשרות לעדכון החומרה, עוד על כך בהמשך), אפשרות של כיבוי אוטומטי וגם עוצמת הווליום של הקול בתוך האוזניות כשאתם עושים פעולה כמו מחברים \ מנתקים, מעבירים למצב מסוים ועוד.

מאוד שמחתי לראות את האפשרות לשלוט על עוצמת הפרומפטים. הרבה חברות לא מביאות את האפשרות הזו.
אפשרויות שימוש
יש כאן מספר אפשרויות שונות לחיבור האוזניות:
- בלוטות' עם קודקסים איכותיים
- דונגל עם USB C
- חיבור כבל עם USB C משני הצדדים
- חיבור כבל AUX
שימו לב כי המכשיר אליו תרצו לחבר את האוזניות מוגבל באפשרויות החיבור. למשל, לא תוכלו לחבר את האוזניות לטלפון באמצעות הדונגל. כמו כן, לא תוכלו לחבר את האוזניות עם בלוטות' לסוני. כך שממליץ לבדוק את האפשרויות לפי המכשיר אליו תרצו לחבר אותן.
גיימינג
מאחר ואלו אוזניות המיועדות קודם לגיימינג ורק אחר כך למוזיקה, נסתכל קודם על הביצועים שלהן במהלך משחקים.
Clair Obscur: Expedition 33
כנראה המשחק שהכי דורש מבחינת הסאונד שנתקלתי בו. יש הרבה דגש על מוזיקה בסגנון קלאסי ואופרה, שהם גם הסגנונות שבדרך כלל הכי קשה לשחזר באוזניות, במיוחד באוזניות המיועדות לגיימינג.
אני שמח להגיד שהאוזניות הצליחו להתמודד עם המשחק כמו שצריך.
המוזיקה הוצגה כאן באופן מעולה, גם במהלך קרבות. מאחר והצליל של האוזניות בטבעו מעט בהיר, המוזיקה נשמעה מאוד טוב. גם הרעשים של האויבים מהמרחב, נשמעו מכיוונים מאוד מדויקים. הודות למרחביות הגדולה של האוזניות, גם האווירה כאן הרגישה מאוד טובה והביאה תחושה שהיא עטפה אותי מכל הצדדים.
מאוד נהניתי מהאוזניות במהלך המשחק, לא רק שהן ענו על כל הדרישות שלי במשחקי עולם פתוח, הן עשו זאת בהצטיינות.
Rocket League
משחק מהיר, תחרותי, עם צורך של קבלת החלטות כמה שיותר מהר, וכל מידע שאפשר לקבל על מנת לנצח את הקבוצה היריבה, מבורך. משחק במפה יחסית קטנה כך שהדבר הכי חשוב כאן הוא להבין מאיפה שחקנים אחרים מגיעים (בין אם מהקבוצה היריבה או הקבוצה שלי).
שמח להגיד כי האוזניות התמודדו באופן מעולה עם הצלילים מהמרחב. הודות לסאונד המרחבי והתמונתיות, הצלחתי לזהות באופן די מדויק אם יש שחקנים מאחורי, כמה ומאילו צדדים וכמו כן, גם באיזה מרחק, שזה דבר שמאוד קשה להציג מבחינת הסאונד.
CS;GO
למרות ואני בקושי משחק משחקי FPS, רציתי בכל מקרה לנסות את החוויה של האוזניות במשחקים כאלו כך שלקחתי את הקלאסיקה.
ובכן, היריות נשמעו טוב ומכיוונים די מדויקים. הצלחתי להבין לאיפה אנשי הצוות שלי הלכו גם מבלי להסתכל במפה. עם זאת, מאחר ואני גם ככה בקושי משחק במשחקים האלו, לא עבר יותר מדי זמן עד שירו בי.
אני בטוח שאנשים יותר מנוסים יצליחו לנצל את הפוטנציאל של האוזניות בזיהוי מדויק של היריות והצעדים.
סאונד
כן, אוזניות המיועדות לגיימינג בדרך כלל לא ישימו דגש על איכות הסאונד, אך אל תשכחו שחברת Audeze היא לא סתם עוד חברת גיימינג אלא קודם כל מותג אודיופילי מן השורה.
הבדיקות נעשו באמצעות הדונגל המחובר למחשב וללא שינויי EQ עם קבצים איכותיים מהמחשב. חתימת הסאונד טבעית עם הגברה קלה בטרבל.
The Alan Parsons Project - Eye in the Sky
כבר מההתחלה האוזניות הכניסו אותי לאווירה של השיר עם מעטפת של סאונד הודות למרחביות די רחבה. גם התמונתיות והדיוק מעולים, אפשר לזהות את מגוון כלי הנגינה מכיוונים שונים באופן די ברור ובמרחביות שלא קיימת באוזניות סגורות.
כן, השיר עצמו עשוי בצורה פנטסטית והאוזניות בהחלט מציגות אותו כמו שצריך. האוזניות הציגו אותו בצורה כל כך טובה, ששמעתי אותו כמה פעמים ברצף רק בשביל לא להפסיק להנות ממנו.
Clair Obscur: Expedition 33 - Alicia
במידה והשם נשמע מוכר, זה כי הזכרתי אותו בתחום הגיימינג בתור המשחק הכי דורש מבחינת הסאונד. וכן, המשחק רלוונטי גם כאן במבחן השמיעה. בחרתי את אחד מהשירים היותר ידועים שלו (וגם היותר יפים לדעתי), על מנת להביא לכם טעימה מהמשחק.
אין לי מה להגיד, הכל נשמע פשוט מעולה. ואם בכל זאת אנסה, אז הפסנתר, הכינורות, הצ'לו, הקונטרבס, הכל מדויק, ברור ומוצג בדיוק במקום שלו על הבמה שגם היא די רחבה. הזמרת נשמעת מצוין. הקול שלה חלק, לא צורם או משתלט על השיר ואפשר לשמוע את כלי הנגינה השונים ברקע כמו שצריך מבלי שכלי אחד יעלה על השני.
לא ברור איך (או למה) יצרו שיר ברמה כזאת למשחק מחשב (ותסמכו עליי, הוא לא השיר היחיד), אבל מאוד שמח לראות עוד משחקים שמים דגש גם על האווירה והפסקול ולא רק המשחקיות עצמה.
שמעתי אותו על הרבה מקורות שונים, בין אם ברמקולים שלי או האוזניות השונות שלי (ויש לי הרבה), ודווקא כאן הוא נשמע הכי טוב.
Dire Straits - Sultans of Swing
ונקנח עם עוד שיר מעולה, קצבי ושהצליח לעבור את מבחן הזמן.
כן, גם השיר הזה נשמע טוב. ההתחלה ישר עוטפת אותי בסאונד. יש הרבה כלים ומהרבה כיוונים כבר מהרגע הראשון וכל אחד מהם נשמע ממש טוב. הכיוונים מהם מגיעים הצלילים מאוד ברורים ואני יכול ממש להצביע מאיזה כיוון אני שומע. גם ההפרדה פה היא מאוד טובה, בין אם זה משמאל לימין או ההפרדה בין כלי הנגינה השונים, כל אחד מהם נשמע מאוד.
גם הגיטרה החשמלית נשמעת מעולה, היא לא משתלטת על הצליל ואפשר להתרכז על כל צליל ברקע.
בהחלט עוד שיר מעולה והאוזניות בהחלט עושות לו צדק. אני חושב ששמעתי אותו 5 פעמים ברציפות לפני שהתחלתי לכתוב את הסקירה.
אל תדאגו, לא שכחתי את הבאס. בעוד שהאוזניות מבצעות באופן מעולה, מאחר וטביעת הצליל שלהם היא ניטרלית עם הגברה בטרבל, הבאס נשאר במקום שלו. הוא מהיר, מדויק ולא מנפח את החזה כך שמדי פעם, גם לא ממש שמים לב אליו (כמובן, זה מאוד תלוי בסגנון המוזיקה ובעוצמה שאתם שומעים). בין אם זה טוב או לא, זאת כבר החלטה שלכם.
עם זאת, בשירים העושים בו שימוש כמו בשיר הבא, בהחלט שומעים אותו גם אם אין בו דגש.
AC/DC - Back In Black
בהחלט שומעים את הבאס. ועם זאת, הוא לא משתלט. הוא עדיין נשאר במקום שלו רק שהפעם, המקום שלו יותר מלפנים. הבאס מקדם את פנינו בשיר הזה והוא פה בשביל לוודא שאנחנו נהנים ולא יעזוב עד שהשיר ייגמר.
יש כאן כמובן גם את הגיטרות החשמליות שגם נשמעות ממש טוב, אבל נמצאות יותר בצדדים בדיוק בשביל להביא לתופים את הבמה המרכזית. בזמן 01:48 של השיר, הסולו של הגיטרה נשמע ממש טוב, הגיטרה עוברת פתאום למרכז ומתחילה לקרוע את הרחבה. התופים תומכים עם הבאס רק שעכשיו הוא עבר קצת אחורה בשביל להביא מקום לגיטרה שמחשמלת את כולם.
בהחלט עוד שיר מעולה והאוזניות הצליחו להתמודד באופן טוב מאוד.
סרטים וסדרות
מעבר לגיימינג ומוזיקה, שמתי לב שגם סרטים ותוכניות נשמעים מעולה באוזניות בין אם תרצו לשנות את ה-EQ או לא.
שיניתי קצת את ה-EQ לסרטים שיהיה יותר באס אבל לא מעבר לזה.
השוואה על רגל אחת בין ה-Audeze Maxwell 2, לבין ה-SENNHEISER HDB 630

שתיהן אוזניות אלחוטיות מצוינות, שתיהן מיוצרות על ידי חברות בעלות שם עולמי בתחום האודיופיליה ושתיהן עושות דברים מיוחדים שלא ממש נראו קודם לכן.
אבל, שתיהן גם מיועדות לדברים נפרדים לגמרי. לכן זה אומנם ייראה לכם קצת תמוה לעשות השוואה ביניהן כשיש הבדל כל כך גדול בין השתיים, אבל רציתי לנצל את הבמה בכל זאת.
לפני כן, על מנת להבין קצת יותר טוב על מה אני מדבר, מוזמנים להיכנס לסקירה על ה-HDB 630 במידה ולא יצא לכם עד כה.
|
|
Audeze Maxwell 2 |
SENNHEISER HDB 630 |
|
חתימת צליל |
טבעית עם הגברה קלה בטרבל |
שטוחה |
|
שימוש עיקרי |
מוזיקה \ גיימינג |
מוזיקה |
|
קהל יעד |
אנשים שרוצים זוג אוזניות אחד לכל השימושים |
אנשים שרוצים לקחת איתם את האוזניות מבלי לאבד מאיכות הסאונד. |
|
מאפיינים מיוחדים |
מיקרופון נשלף, דרייבר פלאנר מגנטי |
ANC, שינויי EQ נרחבים |
|
מחיר |
יחסית גבוה בהשוואה לאוזניות גיימינג |
יחסית נמוך בהשוואה לאוזניות לאודיופילים |
חוויה אישית
מאחר ואלו אוזניות של חברת Audeze הידועה ברחבי העולם, לא היה לי ספק שהאוזניות יצליחו להתמודד כמו שצריך עם כל מה שאזרוק נגדן, במיוחד אחרי ההצלחה של הדור הראשון.
האוזניות מציעות מרחביות די רחבה יחסית לאוזניות סגורות. מעבר לזה, ההפרדה והדיוק שלהן מעולות, כמו שרק דרייבר פלאנר מגנטי יכול לעשות. אין כאן דגש על הבאס כך שלא יהיה באס עוצמתי אבל תגובת הבאס מאוד מדויקת ותמיד אפשר להוסיף עוד באס דרך התוכנות.
הווליום במחשב יכול להגיע לעוצמה מאוד גבוהה. בטלפון (אנדרואיד), פחות גבוהה אם כי עדיין הצלחתי להגיע לווליום הרצוי שלי באזור ה-80% (אני שומע בעוצמה יחסית גבוהה כך שיש לקחת את זה בחשבון).
בעוד שאין להן ביטול רעשים אקטיבי (ANC), האוזניות מבטלות רעשים באופן פאסיבי ועושות זאת באופן מאוד טוב ומורידות בעיקר את התדרים הגבוהים יותר.
החיבור לטלפון והמחשב היו מאוד מהירים. לטלפון חיברתי כמו כל אוזניות רגילות עם בלוטות'. למחשב, חיברתי את הדונגל, והאוזניות ישר התחברו אליו כשהפעלתי אותן ואף העבירו את יציאת הסאונד של המחשב אליהן באופן אוטומטי.
כשהשתמשתי בהן ישר מהקופסא, היו פעמים שגם אם רק שיחקתי, האוזניות החליטו להתנתק מהדונגל ואז לחזור אליו שוב אחרי כמה שניות. אחרי כמה פעמים כאלו, החלטתי לבדוק מה הבעיה ונראה שזו בעיה בחומרה ועדכון אמור לתקן אותה.
עדכון החומרה היה יחסית פשוט:
לחבר את האוזניות דרך הדונגל למחשב וללחוץ על עדכון תוכנה. אחרי שהתוכנה סיימה לעדכן את החומרה של הדונגל, הייתי צריך לחבר באופן פיזי את האוזניות למחשב וללחוץ שוב על עדכון תוכנה, כל התהליך לקח לי בערך 7 דקות.
אחרי העדכון, לא נתקלתי בעוד בעיות ניתוק כך שאפשר להגיד שאם אתם נתקלים בבעיה או ששמעתם עליה, עדכון קצר יטפל בה.
לצערי, אי אפשר להשתמש באוזניות במקביל בטלפון והמחשב. רציתי לשחק במחשב תוך כדי שדיברתי בטלפון אך נראה שגם אם האוזניות יכולות להתחבר לשני מקורות במקביל, רק מקור אחד יעבוד כל פעם.
שימו לב, יש שתי גרסאות לאוזניות, האחת מיועדת לסוני והשנייה ל-XBOX. שתי הגרסאות מתאימות גם לטלפון והמחשב האישי. ההבדל היחידי בין שתיהן, הוא הרישיון ל-Dolby Atmos שנמצא בגרסת ה-XBOX וכן גם הוספה של 100₪ למחיר הסופי בעקבותיו.
לסיכום
המחיר לגרסת ה-PS5, עומד על 1,449 ש"ח ולגרסת ה-XBOX, המחיר הוא 1,549 ש"ח. שתי הגרסאות מגיעות עם אחריות למשך שנה על ידי היבואן הד סאונד
